空序建筑·开放日:构建看不见的秩序

空序建筑·开放日:构建看不见的秩序

主题: 构建看不见的秩序——从一块砖到一座城
Slogan: 不止是房子,是生活的容器,是光的捕手。

公司介绍:

关于空序
建筑是捕捉光的容器,是风经过的通道,是连接人与天地的序章。
空序建筑,一家拒绝枯燥的设计脑暴室。我们追求的“序”,不是死板的对称,而是功能与美学的悄然咬合;我们探讨的“空”,不是虚无,而是留给光线、绿植与笑声生长的余地。
这个开放日,请放下你对“建筑师”的一切刻板印象。戴上安全帽,拿起切割刀,甚至只是闭上眼听一听回声——你会发现,你就是空间的主宰者。


活动总时长与流程(建议半天:4小时

时间: 周六 14:00 – 18:00
人群: 分三组错峰入场(每组约20人,避免拥挤)

签到 → 序厅(理念秀)→ 材料图书馆(触觉)→ 模型手术室(视觉/动手)→ 黑屋听光(听觉)→ 脚手架上喝咖啡(味觉/景观)→ 共创涂鸦墙(社交)→ 散场

活动内容:

Part 1:入场即兴能

  • 内容: 签到时,每人发一张“空序身份证”——一张半透明的硫酸纸卡片。上面印着建筑的平面图局部空白。
  • 互动: 请你在上面补全你梦想中的“房间形状”(圆形?锯齿形?),并写下今天你在这里发现的一个“秩序”(比如:柱子的影子排列顺序)。
  • 时长: 穿插在等待中。

Part 2:序厅·建筑脱口秀(建筑师的逻辑推演)

  • 内容: 这不是无聊的PPT讲座。由事务所主创建筑师进行 “像建筑师一样思考” 脱口秀。
  • 亮点:
  • 环节A – 20秒挑战: 展示一张网红建筑(如库哈斯、王澍的作品),请观众猜“这设计的痛点是什么?”,答对送事务所定制T恤。
  • 环节B – 爆改工位: 展示公司平时被图纸淹没的工位vs完工后的实景照片对比,讲述“混乱中诞生的秩序”。

Part 3:材料图书馆——建筑师的品味从有温度开始(材料与构造的艺术,质感决定温度)

  • 内容: 巨大的桌子上摆满了建筑样本:工字钢切面、夯土块、透光混凝土、废弃的竹条、3D打印的PLA残次品。
  • 玩法: 蒙上眼罩,仅凭触摸猜材料。旁边的建筑师会解释:“为什么混凝土摸起来冰冷但让我们安心?为什么木头有温度?”

Part 4:模型手术室·我的第一个搭建【核心互动】 (空间叙事与同理心——设计是为了使用者)

  • 内容: 这是最炸裂的动手环节。桌上放着 “基础模块包” (切割好的雪弗板、木棍、胶水、卡纸)。
  • 任务: 主题是 “为一只流浪猫设计一个带院子的家”“给内向者设计的庇护所”
  • 辅助: 每个桌子配一位年轻建筑师“护士”,教你用美工刀切45度角,讲解“空间如何影响情绪”。
  • 成果 作品可以粘在公共大板上展示,或带回家。

Part 5:黑屋听光·感官隧道

  • 内容: 利用公司的一段走廊或临时搭建的黑色充气隧道。现象学与感官体验(光、声音、氛围)
  • 体验:
  • 第一段全黑,只听白噪音(雨声、柴火声)。
  • 第二段只有头顶一条细缝光(模拟天光)。
  • 终点是一个圆窗,外面是精心布置的绿植。
  • “建筑不仅是你看得见的墙壁,还是你看不见的回响。”

Part 6:屋顶或庭院“未完成”酒会

  • 内容: 特意选在公司没有装修完毕的露台或工地区域(确保安全)。
  • 设置: 脚手架搭的工装风桌子,放着建筑主题小吃:
  • “水泥方块”蛋糕(奥利奥碎+奶油)。
  • “结构力学”饼干(椒盐扭结饼粘糖霜)。
  • 咖啡装在量杯里。
  • 社交: 建筑师端着酒杯在这里“坐台”,回答“学建筑是不是要熬夜?”、“参数化设计是玄学吗?”等任何问题。

Part 7:涂鸦留痕·离开前留下秩序

  • 内容: 门口有一面巨大的白色帆布墙,上面印着你们公司正在做的项目的轮廓线稿。
  • 互动: 邀请所有参与者用彩色马克笔,在轮廓线内涂上他们认为“这个街区缺少的颜色”。
  • 结尾: 活动结束后,这张图会合成一张新的概念图,发给大家作为纪念。

特别彩蛋(仅限预约前50名)

  • “图纸寻宝”游戏: 入场时给的硫酸纸卡片上有隐藏的“坐标点”(如:茶水间第三个抽屉、总工桌上的镇纸)。找到对应的小建筑模型碎片,集齐三个拼成一个迷你雕塑,兑换限量版建筑师专用比例尺(带空序Logo)。

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THE END
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